Wist u dat meer dan $33 miljoen werd opgehaald uit de vroege verkoop van Minecraft tijdens de alfa- en bètafase? Early access is een veelgebruikt model in de videogame industrie, waarbij spelers toegang krijgen tot een spel in een vroege ontwikkelingsfase. Deze...
Videogames zijn een wereld op zich, met hun eigen regels, mechanismen en functionaliteiten. Een van de belangrijkste elementen in veel games is het save point, ook wel bekend als een spelopslagpunt of gamebesparingsfunctie. Volgens schattingen hebben meer dan 90% van...
Wist u dat de eerste game die de “double jump” functie introduceerde Dragon Buster was, een arcadespel uit 1985? Deze revolutionaire mechanic, waarbij spelers-personages in staat zijn om een tweede keer te springen terwijl ze nog in de lucht zijn, is...
In de wereld van online gaming is de respawn timer een cruciaal mechanisme dat bepaalt hoe snel een speler opnieuw kan verschijnen nadat hij is overleden. Wat veel spelers niet weten, is dat de respawn timer kan variëren van slechts één seconde tot zelfs één minuut,...
Over een honderd miljoen mensen in de Verenigde Staten alleen al genieten dagelijks van het spelen van computerspellen. Aimbots verhogen de precisie bij het richten in deze spellen en geven spelers bovenmenselijke reflexen en vaardigheden die gelijk zijn aan of zelfs...
Ongeveer 92% van de spelers in strategiegames gebruiken regelmatig de technologieboom (tech tree) om vooruitgang te boeken. Deze hiërarchische visuele weergave van de mogelijke sequenties van upgrades die een speler kan ontgrendelen. Het is een fundamenteel onderdeel...