De alpha-versie is de eerste testversie van een game. Het is nog erg ruw en wordt gebruikt om te testen en feedback te krijgen. Deze versie is essentieel voor het ontwikkelproces en komt vooraf aan de bèta-versie. Belangrijkste inzichten: De alpha-versie is de eerste...
Wist u dat alle studenten de vaardigheidsboom (skill tree) al vanaf de eerste les nuttig vonden? Deze tool is speciaal gemaakt voor de cursus Games Innovatie bij Fontys ICT Game Design & Technology. Het helpt studenten hun leerproces visueel te volgen en te...
De seizoenspas, of season pass, is erg populair geworden in de gaming wereld. Meer dan de helft van de gamers heeft er een voor hun lievelingsgames. Dit heeft de manier waarop we games kopen en spelen veranderd. De seizoenspas is belangrijk geworden door het gebruik...
In 2017 werden games met micro-transacties erg populair. Spelers konden in-game aankopen doen. League of Legends, een game met dit model, had in 2017 ongeveer 100 miljoen spelers wereldwijd. Een loot box is een virtuele doos met willekeurige items. Spelers kopen deze...
Wist u dat 85% van de gamers wereldwijd regelmatig quick time events gebruiken in hun games? Deze interactieve gameplay-elementen zijn een vast onderdeel geworden van veel populaire titels, van actiegames tot avonturengames. Maar wat zijn quick time events precies, en...
Ongeveer 98% van de gamespelers hebben al eens problemen gehad met hitboxes in hun spel. Deze onzichtbare zones helpen om botsingen in games te detecteren. Ze zijn erg belangrijk voor een goede en plezierige spelervaring. Maar wat zijn hitboxes precies en hoe werken...